Estimados,
Les dejamos la consigna del esquicio para presentar el miercoles proximo.
Consigna
El presente trabajo práctico propone un primer acercamiento a nociones de interactividad, lo lúdico y jugabilidad. La dinámica del trabajo será individual. El esquicio consta de:1. Etapa de investigación
Realizar una investigación profunda del juego asignado por la cátedra (Historia, antecedentes, etc).2. Etapa de análisis
Aspectos lúdicos: ¿cómo se juega?, ¿cuánto dura una partida?, ¿qué tan importantes son la estrategia y el azar?Interactividad: Número de jugadores, rango de edad de los mismos, ¿es un juego cooperativo o competitivo?, ¿como es la interacción entre los jugadores y el juego? (mover piezas, tirar dados, dar cartas, etc).
Aspectos formales del juego: Partes que lo componen (tableros, piezas, cartas, dados, etc.), ¿qué función cumple cada una de ellas?
Presentación exterior: ¿cómo es el envoltorio del juego? (caja, blister, bolsa, etc).
3. Conceptualización
Extraer en base al análisis realizado un solo concepto que sintetice la esencia del juego (por ej: multiplicidad, multi direccionalidad, linealidad, monotonía, dinamismo, etc).4. Exposición y entrega
Se realizará un presentación oral (powerpoint, etc) con apoyo visual (estilo pecha kucha, sin texto), no debiéndose exceder el tiempo máximo de 5 minutos.Juegos a analizar:
Ajedrez
Barras, Juan Cruz
Mil millas
Galvan, Lucas
Quien es quien
Fernandez, Wilfredo
Dominó
Varela, Tomas
Othello
Encinas, Sebastían
Saludos,
La Cátedra.
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